Steeds meer en meer Belgische jongeren spelen games: van computer tot game boy. Wat verklaart de magische aantrekkelijkheid ervan?
De verkoop van computergames in België is gezakt sinds 2010 is met 2%. Dit blijkt uit cijfers van de Belgian Entertainment Association (BEA). Maar dit wil niet zeggen dat er minder jongeren computergames spelen. Volgens BEA is de daling te wijten aan piraterij. Dit komt vooral voor bij pc-games. Kris Puttemans is 18 jaar en schoolgaand. ‘Ik durf ook wel eens spelletjes illegaal downloaden of kopiëren, als het goedkoper of gratis is’, geeft Kris toe.
"New Super Mario Bros" is het best verkochte game voor spelconsoles. "Modern Warfare 2" voert de lijst aan van meest verkochte pc-games. ‘Ik speel vooral graag first person shooters zoals Modern Warfare, maar dan liever op de playstation3’, vertelt Kris.
In 2009 was er een verzadigingseffect opgetreden bij console en games, omdat de verkoopcijfers een enorme vlucht hadden genomen. Dit betekende een prijsverlaging van bijna alle consoles en games.
![]() |
| Call of Duty modern warfare 2 |
Niets dan voordelen
Onderzoeken hebben aangetoond dat games spelen ook positieve effecten heeft. Jongeren leren een heleboel bij, zonder dat ze het zelf beseffen. Ze leren samenwerken, afspraken maken, zoeken naar compromissen, leren omgaan met verlies en frustratie. Daarnaast worden ook de oog-handcoördinatie gestimuleerd, Wii-spelletjes nodigen bijvoorbeeld uit om meer te bewegen, het reactievermogen te verbeteren, je hersenen te stimuleren, je mentale vermogen en je lange termijngeheugen te bevorderen. Het gamen zorgt er ook voor dat je op de hoogte blijft van de nieuwste computertechnieken, wat de dag van vandaag toch zeer belangrijk kan zijn.
Kristof Vankriekingen, 19 jaar en werkzoekend, speelt ongeveer 100 à 110 uur per week, of een 15-tal uur per dag games. Hij ziet weinig nadelen van zijn, toch wat obsessief, gamegedrag. 'Mensen zeggen vaak dat het niet sociaal is, maar het stimuleert mensen wel om in contact te komen met elkaar, zeker als je een multiplayer online spel speelt zoals bijvoorbeeld World of Warcraft. Ook je taalkennis wordt vergroot. Je gaat dan wel minder vaak uit, maar dan doe je wel minder geld op’, vertelt Kristof.
Geweld
Volgens onderzoeker Stefaan Pleysier hebben gewelddadige games geen langdurige negatieve invloed op gamers. Gamers blijven na het gamen hoogstens een kwartier prikkelbaar voor geweld. Daarna verdwijnt elk effect. ‘Elke game heeft wel iets gewelddadigs. Of je moet iets doden, of een snelheidsovertreding doen, of, of. Mensen moeten gewoon kunnen begrijpen dat het een spel is. Als je games zoekt zonder geweld, zouden mensen alleen maar blokken of Dora the Explorer kunnen spelen’, vindt Kristof.Ook het cliché van de gamer als asociale eenzaat die dagen achter zijn computerscherm zit moet eraan geloven. Gamers ontmoeten elkaar op het internet via online games zoals World of Warcraft, en komen samen op zogenaamde LAN-party’s.
‘Voor mij is gamen pure ontspanning,’ vertelt Kris, ‘het is leuk, en je hebt het gevoel dat je ergens écht goed in bent!’
Bron:http://www.hbvl.be/games/nieuws/gewelddadige-computergames-hebben-geen-effect-op-jongeren.asp
Bron foto:http://www.google.be/imgres?imgurl=http://images.psxextreme.com/wallpapers/ps3/modern_warfare_2_fire_490.jpg&imgrefurl=http://www.psxextreme.com/ps3wallpapers/490.html&usg=__g_n_LXnnddQmw3YY400aLcr5uJg=&h=1080&w=1920&sz=365&hl=nl&start=30&zoom=1&tbnid=bSVpO9eIXPSOYM:&tbnh=86&tbnw=153&ei=9LXTTdrGA8joOaSlxPgK&prev=/search%3Fq%3Dmodern%2Bwarfare%2B2%26um%3D1%26hl%3Dnl%26biw%3D1004%26bih%3D576%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=rc&dur=144&sqi=2&page=3&ndsp=15&ved=1t:429,r:8,s:30&tx=63&ty=35

Geen opmerkingen:
Een reactie posten